Mostrando postagens com marcador Itens e Objetos mágicos. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Itens e Objetos mágicos. Mostrar todas as postagens

Iniciativa 3D&T - Baquetas com ondas sonoras


Baquetas com ondas sonoras
Exigências: Ter posse da baqueta com o poder, Focus 2 em Ar e PDF: 2
Custo: 2 Pm's
Alcançe: H x PDF
Velocidade: PDF x 1 metro por segundo

Tema: Música

Essa nova magia, combina Ar e ondas sonoras, sendo realizada com um movimento de uma "baqueta" que seja abeçoada com essa magia.Com a baqueta em mãos, o jogador também precisa ter certas característica para usa-la. Ao tocar destas madeiras uma na outra elas emitem uma onda sonora, que tem o alcançe de Habilidade x PDF, acertando o alvo, o som emitido pela baqueta, entra nos timpanos dele com muito mais intensidade. Mas o oponente pode fazer um teste para desviar da onda sonora, o teste se baseia em habilidade. Se o oponente tiver a vantagem Deflexão, ele recebe um bônus de mais um no teste.

Outros participantes

Itens e Objetos Mágicos para 3D&T [Parte 2]





Espada de BlackHand
Ela é consagrada com o poder da luz, e com o poder da morte. Quando você executa seu oponente com esta espada, você recebe +1 ponto de XP, caso o mestre decida dar aos PJ’s.
Restrição: Apenas para personagens maléficos

Óculos com lentes de prata
Este óculo, te concede uma melhor visualização do oponente, com uma imagem mais limpa e nítida, +2 em testes de visualização, e a vantagem visão aguçada, mas essas vantagens só é contada quando o oponente usa o óculos.

Porrete de Hércules
Com este porrete, você ganha +3 em força de contusão, e quando forcado ao solo, faz um tremor em uma área de: F+2 metros, assim, derrubando o oponente, mas o oponente pode fazer um teste de Habilidade para se manter em pé.

Anel guardião:
Ao usar este anel,seu personagem ganha +2 no focus luz, e pode soltar uma magia com este foco.

Bracelete de Alanyuun
Este bracelete repele todo ataque baseado em força, contusão/perfuração, mas para usá-lo é preciso fazer um teste de habilidade, para que o bracelete se ajuste os chakra do possível usuário.
Restrições: Apenas mulheres, Amazonas, Elfas e Fadas. Caso a usuária passe no teste de habilidade, a pulseira se ajusta ao seu pulso

Itens e Objetos Mágicos para 3D&T [Parte 1]



Anel dos Pecados Capitais:

Este anel divide o usuário em sete corpos, cada corpo fica com os mesmos pontos de personagens do dito cujo, porem, ele tem a sua personalidade dividida entre as cópias, cada cópia com o pecado capital correspondente (Gula, Avareza, Luxúria, Ira, Melancolia, Vaidade, Orgulho).

Duração: Até o Anel ser retirado.
Dicas de Interpretação: Jogador, procure interpretar cada personagem expondo ao máximo o seu pecado correspondente.


Anel Anti-Magia
Quando o aventureiro estiver com este anel em algum dos dedos, qualquer magia de ataque* que lançarem a ele, o anel absorvirá a magia, fazendo assim, ele não certar o portador. A magia absorvida não pode ser revidada ao atacante, o anel somente absorve, e acaba com ela.
*Exceto magias de ilusão, mentais, ou do gênero.


Anel Absorvedor de magias
Este anel, desempenha a mesma função que a do Anel Anti-Magia, mas ao invés de absorver a magia, e a dispensar, e Absorvedor as absorve, e assim, sendo possível soltá-las depois, mas o anel só resiste absorver 3 Magias não importando o Focus dela.


Anel de Agilidade:
Este anel torna o possuidor mais ágil, dando a ele +2 em qualquer teste de esquiva, perseguição, ou testes do gênero.

Duração: Até o anel ser retirado.



Bracelete de Velocis
Lindos braceletes, sempre cobertos por jóias, mas que não tem nenhum valor comercial.

Punhos de Velocis: O possuídos ataca o inimigo com um bônus de H+2, e o oponente recebe um redutor de -2, em testes de esquiva.


Brinco de Fusão:
Parecidos com os do Anime Drago Ball. Ele tem o poder de unir dois aliados em um só corpo, misturando os poderes. Mas cada personagem deve usar um dos brincos na orelha;


Cajado Mágico:
Este cajado tem o poder de soltar cinco magias, e sem gastar PM’S, a única coisa que o jogador precisa fazer é tê-la empunhada em suas mãos e gritar o nome da respectiva magia.
Magias: Detectar magia, Projétil mágico, Sono, Levitar, Detectar objetos mágicos e Ilusão.

 
Então pessoal, por hoje é só, breve trago a parte dois do post.

Related Posts with Thumbnails
powered by Blogger | WordPress by Newwpthemes | Converted by BloggerTheme